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허니몬의 IT 이야기/IT 트랜드


Horsie
Horsie by MadPole 저작자 표시비영리변경 금지

간혹, '잘 달리는 말'에 타고 있다보면, 그 말에 뭔가를 더 시키고 싶은 욕심이 생긴다.


장애물도 잘 뛰어넘었으면 좋겠고, 부르면 제깍제깍 달려와서 대기했으면 좋겠고, 안부르면 가만히 대기하는 장기를 갖추길 바라며 훈련을 시킨다.


  그 훈련을 하다보면 말은 '잘 달리는' 특성을 잃어버리게 된다. 그리고는 이도저도 아닌 '보통 말'로 변한다.


  어느 모바일 서비스 업체에서 개발견적을 내달라며 보내온 어느 기획을 보면서 들었던 생각.

El Palomo de Syl
El Palomo de Syl by Eduardo Amorim 저작자 표시비영리동일조건 변경허락

  그 사람들은 그걸 사용하는 '고객'의 입장에서 기획을 하는 것이 아니라, '판매'를 하는 자신들의 입장에서 기획을 한다. 그런 기획은 흔한말로 '존망'으로 가는 지름길이라는 걸 알랑가 모르겠다. 지금도 무겁다는 이야기가 나오는데, 그것을 최적화하여 빠르게 하기 위한 노력을 해야지....
  문득 ㅡ_-);; 화가 삐직 났네.


  '판매'를 목적으로 한다면, '구매자'들의 주머니에서 '돈'을 쉽게 빼낼 수 있는 기획을 해야하는 거야. ㅡ_-); '지름신'을 부른다거나 '결제'를 매우 손쉽게 하거나 '결제한 상품'이 어디까지 왔는지 쉽게 볼 수 있게 해줘야하는 거라구.

허니몬의 IT 이야기/아키텍트, 'SW건축가'를 꿈꾸다
서비스를 사용하다보면,
'이거(기능) 왜 넣은거야?'
라는 생각이 드는 것들이 종종 있다.

그런 경우 대부분,
빈 공간을 활용하기 위해,
모양이 변하면서 불필요해진 기능이지만 버리기 아까워서 어떻게든 가져가려고 했던 경우가 그렇다.

혹은 그 기획에 이것저것 넣어서 서비스를 개선하려고 하다가 원래 서비스가 제공하려던 취지(초심이랄까?)을 잃고 혼란에 빠진 경우랄까? 이 경우는 서비스 사용자가 갑자기 늘어나고 그 사용자들을 수용하기 위해 기획자와 개발자가 대거 투입되어 운영되면 나타나기 시작한다.

기획도 기능도 중요하다. 그런데 둘 다 '뭔가를 추가하면 좋겠다. A서비스에서 제공하는 저 기능과 화면, B서비스에서 제공하는 요 기능과 화면을 넣어보면 어떨까?'라는 궁리를 하면서 이것저것 넣고 싶어진다(악마의 유혹은 달콤하고 치명적이라 하지 않는가?).
그러다가 그것들을 추가하고 마는 실수를 벌이게 된다(이 때부터는 단순한 따라하기에 지나지 않는다. 평생 앞으로 나아갈 수 없다. 남의 뒤만 따르게 된다. 애플에서 하는 것들을 따라하기 바쁜 삼성처럼 되는거다. '뭐, 그게 어디야?'라며 감지덕지한다면 어쩔 수 없는 거지만...). 그리고는 그 서비스는 점점 개성을 잃고 무거워지고 복잡해진다.

더하는 것은 쉽다.
빼는 것은 어렵다.
허니몬에 관한 보고서/허니몬의 행성, 허니스(Honies)
  • 굿나잇. 오늘은 좀 늦었군요. ^^; ㅎㅎ.(저녁인사, 잘자요) 2010-03-19 01:08:00
  • 오늘 아침도 쌀쌀하면서 쨍한 하루를 시작하게 만드는군.. 그래도 금요일 이니까 기운내서 활기차게!!(me2mobile 긋모닝!! 좋은 아침, 오늘은 금요일!!) 2010-03-19 07:54:14
  • 실수에 대한 주도적인 해결방법은 실수를 즉시 인정하고 수정해서 그로부터 교훈을 얻는 것이다.(me2mobile me2book 실수를 부끄러워하지 말자. 무엇인가를 배워가는 과정이다.) 2010-03-19 08:01:04
    성공하는 사람들의 7가지 습관
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  • Jane McGonigal: Gaming can make a better world, TED // 놀라운 건… 와우 게임에 전세계 사람들이 사용한 시간이 5.93 백만년이라는 사실… ㅡ0-);; 나는 얼마의 시간을 즐겼더라? 1년은 안되는 것 같은데..(TED, 게이밍이 보다 나은 세상을 만들 수 있을까? Gaming can make a better world 아직은 좀 이르지 싶다.) 2010-03-19 08:35:49
  • 2월도 19금, 3월도 19금. ㅡ_-)!!! 성인들을 위한 날이다! 오늘밤은 달리는거다!! ㄷㄷㄷㄷ(하지만 하지만 함께할 사람이...!! 이런날에는 심야영화 솔로잉감상을!!!) 2010-03-19 09:36:57
  • 금요일 치고는 상쾌한 오전, 하지만… 뒷목이 뻐근한건… 변하지 않는 사실!!!(금요일이여~ 어서 가라. ㅎㅎ) 2010-03-19 10:18:51
  • +_+) 정말 신기하네요. ㅎㅎ. 바로… 가입등록 시작했습니다.
    여러가지 언어를 배우고 교환하는 곳 - 이런데가 다 있네 우와~~ by whiterock 에 남긴 글 2010-03-19 11:04:42
  • 기발하군요. ^^ ㅎㅎ. 모델도 아름답고… >ㅅ<)/~ 좋군요… 종종 옷구경(!?!!) 하러가야겠어요.
    유세윤의 엘프걸 4번째줄 블링맨투맨 클릭해보시길 ㅋ by 고이고이 에 남긴 글(유세윤의 엘프걸, 나의 마음은... 오디로!?) 2010-03-19 11:48:03
  • 오늘 점심은 푸짐한 뼈다귀탕!! 점심들 맛나게 드셨나요^^(me2mms me2photo) 2010-03-19 12:42:58

    me2photo

  • ㅎㅎ. 저는 82년생 충북에 계신 중등부 AB형의 선생님이군요. ㅡ_-);; 넌 학생이고 난 선생이야. ㄷㄷㄷㄷ
    자신의 반쪽 찾기 저는 1986년생 아리따워 보이는 아가씨군요 ㅇ_ㅇ~ 다른 분들은 어떤 분이 나오셨나요? by 타마 에 남긴 글 2010-03-19 12:52:57
  • 하우리, 64비트 압축 유틸리티 ‘바이로봇 우리집’ 출시, 데브멘토 // 하우리 우리집 좁디좁은 우리나라에서 압축프로그램과 관련된 시장에 경쟁이 치열해지는구먼. ㅎㅎ. 압축파일 <-> 백신 의 연계를 빙자한 레드오션 '피바다 전쟁'이 시작되었다.(하우리, 압축 유틸, 우리집, 파이는 한정되어 있고, 서로가 조금이라도 파이를 많이 먹기 위해 피를 봐야하는 시장.) 2010-03-19 13:06:52
  • 산은지주 편입 금호생명, 차세대 재검토하나, CIO BIZ // +_+) 개발자들의 고생의 장이 또 하나 열리는 것인가.. 이것은 마치, 헬게이트:도쿄같은 느낌이랄까?(금융권 차세대 사업, 갑에게는 돈이 되지만, 병, 정에게는 스트레스와 고통을 부르는 사업. 헬게이트 도쿄) 2010-03-19 13:13:55
  • 프로그래머는 어째서 방어적 입장을 취하는 것일까요?, Yuno.org // 중요한 건, 이제는 기획 단계에 개발자도 함께 해야한다는 것… 갑과 을의 고객과 영업담당들끼리만 만나서 오픈일정, 요구사항을 협의하면 계약은 성립되고 수정도 불가에 가까워지죠.(프로그래머의 방어적 입장, 기획 단계에서 개발자의 참여가 필요하다. 개발자 파이팅!!) 2010-03-19 13:34:41
  • IT 아웃소싱 다년 계약 확산, CIO BIZ // 업무ㆍ비용 낭비 줄이고, 서비스ㆍ매출 안정 효과 // 라고 하지만… ㅡ_-);; SLA(서비스수준협약)을 준수하기 위해 피나는 노력을 하는 것 때문에 욜라 귀찮다. 씁… 역시 로또를 노리는 수밖에 없다.(IT 아웃소싱 다년 계약, 자신에게 주어지는 자극에 능동적인 반응을 하는 것이 중요하지만... 짜증을 유발하는 강도도 점점 강해지고 있음. ㅎㅎ. SLA 서비스 수준 협약) 2010-03-19 13:44:14
  • [월드브리프]276억원 연봉의 CEO와 구조조정, CIO BIZ // 지난해 1만여 직원 해고한 IBM, 샘 팔미사노 CEO 2009년 연봉 밝혀 // 기업의 고통을 함께나누자며, 자신들의 연봉이나 인센티브는 건드리지 않은채 수많은 고통을 말단에만 전가하는 모습은(세계 어디를 가나 똑같은 듯. 고액 연봉의 관료들, 일자리를 잃는 근로자들, 만만한게 쫄다구지?) 2010-03-19 13:51:56
  • 안드로이드 애플리케이션 개발을 위한 10가지 팁, 한빛미디어 // 정작 이 책은… 에이콘에서 번역서가 나왔지요,,. 이 책 277페이지 소스에 보면, txt1 = (TextView) 소스 중복되어 있음.ㅡ0-)/ 정오표에는 나와있지 않음. 훗훗훗.(me2book 예제로 시작하는 안드로이드 개발 오늘 무척 바빠보이셨는데...) 2010-03-19 14:05:11
    예제로 시작하는 안드로이드 개발
    예제로 시작하는 안드로이드 개발
  • 프로그래머 27, Extremely Agile // 개발 전 개발의 목적과 개념을 잡기 위한 역할극, 가상의 사용자가 되어 그가 원하는 기능들을 토의하는 모습은 훌륭하지 아니한가!! ㅡ_-)> 만들어!! 라고 해서 만드는게 아니라, '무엇을 어떻게 만들지 고민하기.'(프로그래머, 오랜만에 연재를 해주시네요. ^^) 2010-03-19 15:04:07
  • 자, 자리를 옮기고, 새로운 마음으로 새로운 곳에서 새롭게 시작해봅시다. 즐거운 금요일 보내보아요. ^^ 긋나잇!!!(퇴근하자.) 2010-03-19 18:50:54
  • ㅡ_-); 드디어, 애써 붙잡고 있던 미련거리 하나를 훅하고 지워버렸다. ㅡ_-); 내일 오후에는 용산에 들려서 컴퓨터 업그레이드를 할까…? 흠…!!(돈주고 하던 일 하나를 정리하니 눈에 들어오는 건... ㅡ_-);; 3년된 내 컴퓨터....) 2010-03-19 23:28:16
  • 아참, 내 쪽지 봤냐? 27일날 있는 Java 관련 세미나.
    허니몬 총알이 없어서 ㅋㅋ 월급날이 가까워 질수록 그지가 되어가는군요 ㅋㅋ by 오버보컬 에 남긴 글 2010-03-20 00:00:48
  • 확실히… 우분투의 불여우에 대한 업데이트는 한박자씩 느리다. +_+)> 나름 고집있는 캐노니컬. 그래도 맘에 들어서 쓴다. 내일이면 10.4 알파버전이 나온다고 한다. ㅡ_-);; 한번 써볼까? ㅎㅎ.(하지만 난 아직... 우분투를 모른다!! 너는 아직 때가 아니다) 2010-03-20 00:06:18

이 글은 허니몬님의 2010년 3월 19일에서 2010년 3월 20일까지의 미투데이 내용입니다.

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Email : ihoneymon@gmail.com 안녕하세요, 꿀괴물 입니다. ^^ 멋진 비행을 준비 하는 블로그 입니다. 만능형 인간이 되어 많은 이들에게 인정받고, 즐겁고 행복하게 살기를 간절히 원합니다!! 달콤살벌한 꿀괴물의 좌충우돌 파란만장한 여정을 지켜봐주세요!! ^^

허니몬